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ps3 exploit
Oui mais certain le font par plaisir et d'autre aime ce la jouer avec leur 20000000 trophées
Mais bon depuis qu'il y a les CFW on peut les débloquer facilement, et je parle pas du commerce des compte LVL 100 avec direct 250 platines pour une certaine somme..... Donc y a vraiment plus aucun intérêt et pourtant j’aimai bien le principe au départ.
J'ai une ONE et j'ai rebranché la PS3 pour Left Behind... MY GOD les gachette Dualshock sont mieux mais les stick DS3 sont franchement horrible, je ne m'en serai jamais rendu compte si je n'avais pas changé... Question de sensations et d'habitudes !
Pour le ciel bleu: http://www.metalgearsolid.be/mgsv-groun ... -1506.html
Sinon je dirai ce que tu évoque en dernier serait plus secondaire, principalement il y a surtout et avant tout un GPU plus puissant d'un tiers, bref.
Je pense plutôt que la vidéo a pour but de montrer les différences de Current Gen à la Next Gen elle est plutôt tournée de cette façon.
Je suis très étonné la version Current Gen s'en sort très bien, mais on peut aussi y voir les plus valus Next Gen que j'ai trouvé pour part remarquable aussi, je pense que l'endroit ou on le voit le mieux c'est au début de la mission de nuit avant que Big Boss entre dans le camp et qu'on voit tout le camp au loin le passage PS3/PS4 envoi du pâté on voit bien les éclairages bien mieux gérées, les effets de brillance la profondeur de champs plus importante, des textures refaites et optimisées... Non vraiment je ne regrette pas mon investissement dans une PS4 pour ce jeu.
Par contre même si la vidéo n'est pas tournée pour ça, le passage ou Big Boss court on voit bien toutes les versions et à repasser la scène plusieurs fois et en faisant des pauses sur image on voit bien des différences de la version One à la version PS4:
- Une profondeur de champ moins importante sur One regarder au loin l'effet de profondeur est la même que sur Current Gen,
- De l'alisasing regarder bien le fil électrique en haut à gauche le passage PS4 et One,
- Certaines textures qui ont apparemment pour base la Current Gen regarder bien le bas du mirador sur la gauche il est identique aux versions Current Gen,
- Un bon ciel bleu sur PS4 et du blanc comme sur Current Gen sur One,
- Des couleurs plus ternes sur One ou un contraste moins élevé...
Je dirais que la version One est à mis chemin entre la version Next Gen PS4 et les versions Current Gen c'est dommage mais c'est un constat si ça ce voit sur des petites vignettes en plus.
Ayant la PS4 et l'ayant principalement achetée pour ce jeu je suis vraiment heureux qu'elle soit pleinement exploitée. Ça rejoint bien ce que disait unanimement les testeurs a nasu et les gars de GameInformer, allez moins d'un mois d'attente maintenant on approche du but.
je suis un fan convaincu de Microsoft mais j'avoue que sur ce début de New-Gen MS a commis des erreurs qui ressemblent fortement à celles de Sony pour la PS3.
Même si la xbox One a 32Mo de cache d'eSRAM ou si MS veut promouvoir la puissance du calcul déporté (Cloud Computing) il faudra bien attendre 12 ou 18 mois avant que ces solutions ne soient exploitées. A l'heure actuelle la PS4 est "moins mal" (et je pèse mes mots) exploitée par les développeurs.
Le matériel ne fait pas tout et les jeux peuvent aussi expliquer le choix Sony ou Microsoft.
EDIT : @assassindu13
Mon dieu !!! Il ne faut pas tout prendre pour argent comptant ! Les médias ont voulu créer une polémique mais tu es capable de comprendre qu'à cette date aucune console n'était sortie des usines. Les PC étaient des kits de développement et tous les constructeurs font ça en début de génération quand le matériel n'est pas disponible en masse.
Critique la Xbox One autant qu'il te plaira mais aies au moins l'intelligence de ne pas ingérer toutes les informations sans réfléchir. Merci.
Je n'aime pas "agresser" les gens mais ta remarque n'est certainement pas digne de toi.
Le plus important est que chacun passe du bon temps sur la console de son choix et que les développeurs apprennent les subtilités du matériel actuel. Je rêve qu'ils se décarcassent à optimiser leur code mais il ne faut pas rêver la rentabilité prévaut sur tout.
Amusez vous sur votre console et oubliez ceux qui ont l'autre modèle.
D'un autre coté on pourrai en dire autant de Projet Phoenix, Guilty Gear XDR, Natural Doctrine, Lily Bergamo, Yakuza Ishin, Rime, Rapture, Infamous: SS, Deep Down... Il n'y a pas matière à comparer non plus et surtout sous entendu qu'il n'y aurai pas de jeux sur PS4 de ton point de vu. Faux la preuve faut juste s'y intéresser et apprécier parce que c'est aussi une affaire de goûts.
Maintenant pour le reste de ton post dans l'ensemble, je t'orienterai sur mon post en haut de page de ce topic. Les testeurs sont unanime ils y a des différences elles sont notable et bien visible pas besoin de prendre une loupe, comme tu peux le voir certains sont même très expéditif et déconseillent carrément la version One, on le comprend d'après leurs retours passer de la version PS4 à la version One fait mal aux yeux et ça saute aux yeux sans mauvais jeux de mots. Et je le répète encore une fois MGS V: Ground Zeroes tourne à 1080p/ 60fps sur PS4 et c'est un open world, une sacrée prouesse quoi qu'en disent certains que c'est impossible la preuve que non.
A partir de la moi je suis surtout content que la PS4 soit vraiment exploitée pour ce jeu en particulier parce que c'est bien pour ces jeux la GZ et TPP que j'ai investi dans la Next Gen.
Tu peut le répéter y aura toujours des des individu de peut de fois qui croiront au complots
lol, ce gros troll. Pour avoir les deux, je peux te dire que la console dite moins puissante tourne à plein régime alors que la PS4 prend la poussière car il y a strictement que dalle comme jeux dessus. J'attend impatiemment inFamous en mars afin qu'elle serve à quelque chose, mais en l'état, ceux qui n'ont que la PS4 peuvent tout simplement se toucher le kiki devant la fiche technique en attendant les jeux.
Pour ce qui est de la news, c'est surtout qu'ils codent avec la bite. Rien que Forza 5 est en 1080p et 60fps, jeu disponible au lancement de la console, donc alors qu'elle est loin d'être exploitée à fond (la PS3 et la 360 ne le sont pas, donc la next-gen...)
Merci pour tes réponses Yanox.
Totalement faux, le streaming PS3 sur Vita fonctionne très bien pour les fonctions de base de la console et les
jeux PS1, mais pas pour les jeux PS3 tout simplement parce que l'architecture de la PS3 ne le permet pas. En effet, le streaming est assez gourmand en ressources et les procs de la PS3 sont déjà exploités à fond par les jeux, il ne reste donc pas assez de puissance pour permettre le streaming, contrairement à la PS4 qui a une puce dédiée évitant de surcharger les procs. Faut se renseigner un peu avant de dire n'importe quoi.
Quant à la rétrocompatibilité, goldbergg a déjà tout dit : l'architecture de la PS4 est bien trop différente pour permettre une compatibilité directe avec les jeux PS3. Le seul moyen d'assurer la rétro serait d'inclure les procs de la PS3 dans la PS4 (comme c'était le cas de la PS2 pour la rétro PS1 et de la PS3 pour la rétro PS1 et PS2 (Fat 60 GB uniquement)), ce qui engendrerait un prix de vente bien plus élevé.
Si la PS4 intégrait les procs de la PS3, elle coûterait au moins aussi cher que la PS3 à son lancement (soit 600€). Franchement, tu serais prêt à mettre 200€ de plus dans une PS4 juste pour la rétro ?? surtout qu'on trouve des PS3 à 100€sur le Net ! Et avant de critiquer le PS Now, attendez au moins d'avoir vu les tarifs !